活動(dòng)時(shí)間:60分鐘
使用道具:紅藍(lán)隊(duì)服,真人CS槍?zhuān)珻S場(chǎng)地
適合人數(shù):6-20人
項(xiàng)目目的:
1)本戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)20分鐘,彈藥不限,生命值三條。
2)雙方需盡可能多的殲滅敵軍,最先殲滅敵軍的一方獲勝。
3)如果計(jì)時(shí)結(jié)束,雙方人員都未被全部殲滅,則根據(jù)兩軍存活人員的總數(shù)確定勝負(fù),存活人員最多的一方獲勝。
4)在戰(zhàn)役開(kāi)始前,兩軍人員需各自進(jìn)入本方指定陣地,且不得進(jìn)入中間緩沖地帶,戰(zhàn)斗指令開(kāi)始方可進(jìn)攻。
5)戰(zhàn)役進(jìn)行過(guò)程中,兩軍任何人員均不得脫離戰(zhàn)場(chǎng),進(jìn)入非戰(zhàn)區(qū)域,否則視為陣亡。
6)戰(zhàn)役過(guò)程中,陣亡的人員必須摘下頭盔,手舉槍支離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)到達(dá)指定“烈士陵園”集合,如陣亡者未按規(guī)定操作,將取消下一場(chǎng)戰(zhàn)役戰(zhàn)斗資格。
1)目標(biāo):沒(méi)有目標(biāo)的船只,任何方向的風(fēng)都是逆風(fēng)!目標(biāo)永遠(yuǎn)是企業(yè)第一要義。不管是企業(yè)年度目標(biāo)或遠(yuǎn)景規(guī)劃,還是個(gè)人的職業(yè)生涯規(guī)劃,都是讓團(tuán)隊(duì)和個(gè)人前行的方向和動(dòng)力。
2)領(lǐng)導(dǎo)力:真正的領(lǐng)導(dǎo)者可以帶動(dòng)整個(gè)團(tuán)隊(duì),完成一些看似不可能完成的任務(wù),沙場(chǎng)上的佼佼者往往是一支擁有優(yōu)秀領(lǐng)導(dǎo)的隊(duì)伍。
3)戰(zhàn)略:商場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng),一個(gè)能夠充分考慮各種因素,制定完整戰(zhàn)略,執(zhí)行有效戰(zhàn)術(shù)的團(tuán)隊(duì)將是一個(gè)常勝的團(tuán)隊(duì)。但戰(zhàn)略的實(shí)現(xiàn)需要高效的執(zhí)行,沒(méi)有執(zhí)行力的戰(zhàn)略是無(wú)效的戰(zhàn)略。
4)執(zhí)行:執(zhí)行的前提就是要為結(jié)果負(fù)責(zé),有執(zhí)行力的團(tuán)隊(duì)都是以結(jié)果為導(dǎo)向的,而紀(jì)律是執(zhí)行的第一要素,一致的責(zé)任感和榮辱觀也是提升執(zhí)行力的重要因素。
1)團(tuán)隊(duì):每一個(gè)企業(yè),者是由眾多環(huán)節(jié)鏈接而成的有機(jī)體。如果這些相對(duì)獨(dú)立的環(huán)節(jié)均保持著各自為陣的獨(dú)立個(gè)性,必然無(wú)法達(dá)到意識(shí)統(tǒng)一,那么一旦出現(xiàn)重大變故需要調(diào)整時(shí),就會(huì)產(chǎn)生步調(diào)不一致的障礙!在戰(zhàn)場(chǎng)上,共同完成任務(wù)的使命感、同伴間相互掩護(hù)的責(zé)任感、互為依靠的信任感,使大家能充分體會(huì)到相濡以沫、同甘共苦的情誼以及團(tuán)隊(duì)共同的榮譽(yù),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力于無(wú)形。
2)一個(gè)人只有在面對(duì)艱難的實(shí)戰(zhàn)狀況下,才能夠充分領(lǐng)會(huì)到隊(duì)友與團(tuán)隊(duì)的重要性,一個(gè)組織有序的團(tuán)隊(duì)總是能夠戰(zhàn)勝一個(gè)沒(méi)有組織的團(tuán)隊(duì)。在組織過(guò)程中,如何洞察對(duì)手搶占先機(jī),如何進(jìn)行有效的分工與配合,二線如何支持一線都是必須要考慮的問(wèn)
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